陈稳手心里藏了一个小方块,他计划要先实验一下,不然关键时候出错闹笑话可不好。 你,你要干嘛?陈稳乖乖把东西递给她,后提议道,你要不要先去洗个澡? 我们永远不知道队友什么时候会倒下,也不能预测每个人会面对什么样的处境,我们能做的,就是给予那些在某一方面有特长,有优势的队友足够的资源,去增大容错率,让每个队友都能把自己的优势给利用起来,给团队增加活下去的希望。 也就是他们,才敢这么肆无忌惮地开车进圈直接霸占最有利的位置。 我之前一直觉得哪里不对,却也想不明白,还是你刚刚提醒了我。花了几分钟理清头绪,苏凉娓娓道来。 我们永远不知道队友什么时候会倒下,也不能预测每个人会面对什么样的处境,我们能做的,就是给予那些在某一方面有特长,有优势的队友足够的资源,去增大容错率,让每个队友都能把自己的优势给利用起来,给团队增加活下去的希望。 你仔细想想,这个游戏没有联盟那么多种不同英雄可选择,初始每个人的角色都是一模一样的,哦,衣服除外,但为什么它能跟联盟一样成为一款竞技游戏呢?难道只是因为我们可以自己给自己命名角色,扮演所谓的狙击手、指挥官之类的职业吗? 难道医疗兵只能带着药包飞速去救人?狙击手只能躲在暗处架枪偷人头?开车的一定要是指挥?对枪手非要以命换命跟敌人对搏?苏凉摇摇头,我觉得这样太僵化了,一支队伍如果打法固定,战术老套,被反套路的只会是自己。 打抱不平的还是小百合,他这话一出,红眼病们就不做声了。 苏凉没说的是,团队赛中的血腥太浪了,单凡知道自己身边有队友在,小心谨慎这四个字跟他完全不搭架,如果说单排的血腥是最强王者,可攻可守可打可藏,四排的血腥就只是一个adc,一门心思找人头去了,无时无刻需要队友的保护。